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亏成首富从游戏开始 第1554节

    ??裴谦摇了摇头说道:“我觉得都不是特别合适。”

    ??“把老游戏改一个纪念版重置版作为首发的护航游戏,显得太没有诚意了!我们腾达游戏还没有到这种需要炒冷饭的地步。”

    ??“至于《你选的未来》这款游戏,虽然它本身的分量足够作为首发护航大作,但是时间上应该是不太合适。”

    ??“按照最初的档期,游戏路由机会比《你选的未来》这款游戏早发售两个多月。”

    ??“如果硬等两个多月才发售的话,没什么意思。”

    ??“而且我们游戏主机才刚上,不太适合直接把重要的大作拿来当独占,这对很多一直以来支持我们的玩家来说不太友善。”

    ??“他们会觉得,这是我们在强行推广主机,有强买强卖的嫌疑。”

    ??“我觉得《你选的未来》这款游戏最好还是上全平台,而且也没有必要因为这款游戏而影响了游戏路由机的发售。”

    ??老宋有些迷茫:“那裴总您的意思是,游戏路由机就不要首发护航游戏了?只是把朝露游戏平台上的游戏移植一下就可以了?”

    ??裴谦轻咳了两声:“我也不是这个意思。独占游戏嘛,再开发一款就好了。”

    ??“而且,既然是独占游戏,就尽可能针对游戏路由机的特点进行开发,让软硬件真正的匹配起来,这样才是对玩家最有诚意的。”

    ??老宋愣了一下:“再开发一款游戏?可是据我所知,腾达现在所有的游戏部门都已经有项目了吧?我们已经没有多余的研发力量了,真的有精力、有人手再开发一款新的独占游戏吗?”

    ??裴谦想了想,好像确实是这样。

    ??腾达游戏、觞洋游戏、迟行工作室……目前所有跟腾达集团直接相关的游戏部门都有自己的游戏开发任务。

    ??总不能让他们把手头的项目暂时搁置去开发游戏机的独占游戏吧?

    ??但这难不倒裴谦,他稍微一动脑筋,已经有了主意。

    ??“谁说我们已经没有多余的研发力量了?”

    ??“有一个部门你忘了。”

    ??“穷途计划和独立游戏孵化基地!”

    ??“有这么多的制作人,怎么能说我们手头没有多余的研发力量了呢?明明研发力量还很充裕嘛!”

    ??老宋彻底震惊了,双眼微微圆睁,脸上满是不可思议的表情。

    ??他万万没想到,裴总竟然把独立游戏孵化基地里的那些独立游戏制作人,也纳入到了腾达的研发力量范畴内?

    ??可即使是他这个门外汉也知道,这根本不是一回事儿啊!

    ??现在游戏路由机所需要的是一款有分量的3a大作护航游戏,而所谓的3a大作一定是需要许多人共同分工、共同努力来一起制作出来的。不仅需要一个强有力的主设计师作为领导,还需要一整套成熟的设计团队作为支撑。

    ??独立游戏孵化基地里面确实不乏一些优秀制作人,他们有想法也有能力,但是独立游戏和3a大作的制作流程毕竟是存在巨大差异的。

    ??打个比方,如果说独立游戏制作人是特种部队,比较以小组为单位适合执行一些特殊任务,那么3a大作的制作团队就像是正规军,要打大规模的军团化作战。

    ??把所有特种部队集合在一起,就能打出跟正规军一样的效果吗?那肯定不是。

    ??这些独立游戏制作人们虽然都很擅长设计游戏,但是他们各有各的想法,如何整合到一起呢?这看起来像是个根本无法完成的任务。

    ??别说开发一款能够为游戏路由机护航的3a大作了,恐怕这游戏能不能顺利做出来都是两说。

    ??老宋劝说道:“裴总,要不您再三思一下?我觉得这台主机早发售两个月或者晚发售两个月,关系不是特别大。我们就等一等《你选的未来》这款游戏吧,哪怕不能作为独占游戏呢,至少它足够有分量,也不容易发生什么意外。”

    ??裴谦呵呵一笑:“这事你别管了,去找邱鸿来办。”

    ??裴谦懒得跟老宋多逼逼,反正说多了老宋也不懂。

    ??还是把这件事情交给邱鸿来吧,邱鸿好歹也是游戏制作人出身,应该会脑补一下裴总的意图,至少把这款游戏顺利的开发出来。

    ??而且,独立游戏孵化基地的事已经暴露了,也没有必要藏着掖着了。

    ??当然,这款护航游戏开发出来到底会是一种什么样的状态?还真不好说。

    ??很有可能会是很多制作人点子缝合在一起的畸形产物。

    ??但是裴谦要的也正是这个,他也不希望游戏路由机的首发游戏太过优秀,否则岂不是一定会爆火吗?

    ??就算游戏路由器要火,裴谦也不希望它在这个周期就火,最好是等今年过去了再说。

    ??反正到时候裴谦已经薅了一笔大的,对于这些事情就不再那么在乎了。

    ??老宋欲言又止,但最终用还是点了点头:“好的裴总,那我这就去找邱鸿商量。”

    ??------------

    ??第1560章 护航游戏怎么做?

    ??老宋离开腾达集团总部之后,立刻给独立游戏孵化基地的负责人邱鸿打了个电话。

    ??邱鸿现在已经把独立游戏孵化基地开到了帝都、魔都、羊城等文化产业发达的超一线城市,规规模越来越大,孵化基地所容纳的独立游戏制作人们也越来越多。

    ??不过,他也并没有因此而停下脚步,还在非常尽心尽力地为独立游戏孵化基地奔走宣传。

    ??毕竟国内还有很多需要扶持的独立游戏制作人,邱鸿的工作实际上是任重而道远。

    ??好在这次“下基层”的活动仅限于腾达内部的各个部门,否则邱鸿也要去逆风物流送快递了。

    ??老宋很快拨通了电话,简单跟邱鸿说了一下裴总的安排。

    ??邱鸿有些意外:“让独立游戏孵化基地这边出游戏路由器的护航大作?”

    ??“你确定这是裴总的要求?”

    ??老宋有些无奈的说道:“我也觉得这件事情有点离谱,但这确实是裴总的原话。”

    ??邱鸿考虑了一下,追问道:“那裴总还说什么了?有没有说要做一款什么样的游戏?至少应该有个大方向吧?”

    ??老宋摇了摇头:“裴总只是说,肯定不能用重置版的老游戏糊弄玩家,《你选的未来》这款游戏会比游戏路由器晚上线两个月,时间上也不合适。”

    ??“最好是开发一款能够跟游戏路由机特点相匹配的游戏,或者至少在内涵上有所关联,让软硬件能够很好的结合起来。”

    ??“除此之外,裴总就没说什么了,他说让我把这些信息转告你,还说你肯定能想出一个很好的解决方案。”

    ??邱鸿虽然还是有些疑惑,但还是点点头:“好的,我跟席皓好好商量一下,揣摩一下裴总的意图。”

    ??“对了,裴总说要软硬件相结合,这台新主机的设计草案有没有?”

    ??老宋说道:“有一个比较原始的设计稿,不过裴总的构思比较清晰,这台机器的形态以后应该也不会有太大的变化。我这就把设计稿发给你。”

    ??……

    ??挂了电话之后,邱鸿耐心等待了一会儿,很快收到了这台新主机的设计方案。

    ??虽然这份方案还比较原始,但已经能够看出裴总的设计意图。

    ??“把游戏主机和路由器结合在一起,做好游戏的串流效果,从而在玩家的家里面率先达成云游戏的效果?”

    ??“果然是裴总,设计思路还是这么的天马行空,让人难以琢磨啊!”

    ??“但是裴总说要软硬件相结合,还要让这款首发护航游戏和主机的特质有所关联……”

    ??“这怎么关联呢?”

    ??“而且,裴总未免也太看得起孵化基地里的这些独立游戏制作人,也太看得起我了。”

    ??“真没想到我竟然还有重新担任游戏制作人的一天,而且还是开发腾达第一款游戏主机的护航大作的游戏制作人,真是压力山大啊……”

    ??“还是先跟席皓还有乌志成他们几个比较优秀的独立游戏制作人开个会,揣摩一下裴总的设计意图吧。”

    ??邱鸿把席皓和乌志成等人喊到休息区,准备立刻开一个小会。

    ??这毕竟是腾达第一款主机的护航大作,可不是小事,怠慢不得。

    ??乌志成在开发完了《水墨云烟》之后,一直没有特别好的灵感,所以就没有开发新的游戏项目。

    ??最近他一直在给《水墨云烟》开发各种后续的补丁和dlc,但这款游戏的完成度已经很高了,差不多也该考虑新项目了。

    ??邱鸿非常快速地把裴总的要求向大家介绍了一遍。

    ??乌志成有些茫然:“啊?裴总竟然要让我们来开发护航游戏?而且还是我们所有的独立游戏设计师一起?”

    ??邱鸿有些无奈:“没错。”

    ??显然裴总的这个要求是有点太离谱了,每传达一次都会收获一些新的疑问。

    ??席皓沉默片刻,问道:“我们可以拒绝这个要求吗?就说以目前孵化基地的研发实力不足以支撑这种大型项目的开发。”

    ??邱鸿摇摇头:“当然不行!裴总既然把这个任务交给我们,就说明他认为以现在独立游戏孵化基地的研发能力而言,是足以胜任这个任务的。”

    ??“裴总都觉得我们可以,我们却反过来质疑自己不可以,这合适吗?”

    ??“大家还是别想那些有的没的,抓紧时间按照标准流程,先开始分析裴总的设计意图吧。”

    ??虽然邱鸿并没有在腾达游戏部门工作,但是关于腾达内部设计游戏的方法,也有所耳闻:先认真分析裴总要求中不合理的内容,并加以引申和推导,最终就能得出一个与众不同的设计方案。

    ??其他人也都蔫了,既然这次的任务无法拒绝,那就先尝试着设计一下看看吧。

    ??邱鸿说道:“我先抛砖引玉一下吧。”

    ??“裴总其实大致限定了这款游戏的开发时间,他要跟新的游戏主机同期发售,也就是说这款游戏跟《你选的未来》这种3a大作相比,体量会小很多。”

    ??“我觉得有大约十几个小时的游戏时长、售价在100块出头比较合适。”

    ??“但是裴总对此有特殊要求,就是要跟游戏路由机的特质相符合,尽可能做到软硬件结合的效果。对于这一点你们有什么想法吗?”

    ??席皓考虑了一下之后说道:“先等一下,我觉得有一个问题要先解决。”

    ??“独立游戏孵化基地里都是一些独立游戏制作人,不算是完整的游戏开发团队。这些独立游戏制作人都有自己的想法,没有做过流水线上的螺丝钉,共同开发一个项目,管理起来恐怕会非常困难。”

    ??“裴总在布置任务的时候,难道没有想过这一点吗?”

    ??这个问题把众人都问住了,因为这确实是一个疑点。

    ??作为一名优秀的游戏设计大师,裴总肯定比大家都要更懂。难道是因为裴总手下已经没有其他的研发力量了,这才强行把这个任务交到独立游戏孵化基地这里吗?

    ??这与裴总运筹帷幄的形象并不相符。

    ??乌志成沉默了一会儿,然后说道:“我觉得裴总肯定考虑过这个问题。也许,是因为这款游戏就是让我们来做才最合适呢?”

    ??“独立游戏孵化基地相比于一般的游戏研发组而言,最大的优势就是独立游戏制作人多,点子多,风格也多。”

    ??“如果我们每个独立游戏制作人分别制作这款游戏中的一个部分,最终再将它们串联起来,在一款游戏中带给玩家许多种不同的游戏体验,是不是相当于完全发挥了我们的优势?”

    ??“裴总应该也很乐意看到这种情况。”

    ??邱鸿点了点头:“嗯?说的有道理!裴总既然把这个任务安排给我们,肯定是看到我们身上的独特优势,我们应该好好想想要如何发挥这种优势,而不是第一反应就自我否定。”